Skyrim baş tasarımcısı Bruce Nesmith, Baldur's Gate 3 oyununun oyuncu kararlarına göre bazı hikaye yollarını kapatmasını çok beğendiğini belirtti. Nesmith, iki farklı yaklaşımın da eğlenceli olduğunu ancak bu eğlencenin farklı şekillerde ortaya çıktığını ifade ederek Bethesda'nın tasarım anlayışını savundu.